<?xml 
version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" 
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
>

<channel xml:lang="gl">
	<title>C&#243;digo Cero - Diario Tecnol&#243;xico de Galicia</title>
	<link>https://codigocero.com/</link>
	<description>Informaci&#243;n sobre novas tecnolox&#237;as en Galicia e en galego.</description>
	<language>gl</language>
	<generator>SPIP - www.spip.net</generator>




<item xml:lang="gl">
		<title>O Departamento de Xustiza dos EE.UU. avala a fusi&#243;n entre Paramount Skydance e Warner Bros. Discovery</title>
		<link>http://aoja.codigocero.com/O-Departamento-de-Xustiza-dos-EE-UU-avala-a-fusion-entre-Paramount-Skydance-e</link>
		<guid isPermaLink="true">http://aoja.codigocero.com/O-Departamento-de-Xustiza-dos-EE-UU-avala-a-fusion-entre-Paramount-Skydance-e</guid>
		<dc:date>2026-06-12T21:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
O Departamento de Xustiza dos Estados Unidos pechou a s&#250;a investigaci&#243;n sobre a adquisici&#243;n de Warner Bros. Discovery (WBD) por parte de Paramount Skydance sen presentar obxecci&#243;ns, ao conclu&#237;r que a operaci&#243;n non prexudicar&#225; a competencia nin aos consumidores estadounidenses. A decisi&#243;n chega tras unha investigaci&#243;n de oito meses na que se analizaron m&#225;is de dous mill&#243;ns de documentos e abundante informaci&#243;n achegada tanto polas empresas implicadas como por terceiros do sector audiovisual.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103653 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://aoja.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH469/20260303_100953-fff44.jpg?1772529107' width='640' height='469' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O Departamento de Xustiza dos Estados Unidos &lt;a href=&#034;https://www.justice.gov/opa/pr/statement-department-justice-antitrust-division-closing-its-investigation-merger-paramount&#034;&gt;pechou a s&#250;a investigaci&#243;n sobre a adquisici&#243;n de Warner Bros. Discovery (WBD) por parte de Paramount Skydance sen presentar obxecci&#243;ns&lt;/a&gt;, ao conclu&#237;r que a operaci&#243;n non prexudicar&#225; a competencia nin aos consumidores estadounidenses. A decisi&#243;n chega tras unha investigaci&#243;n de oito meses na que se analizaron m&#225;is de dous mill&#243;ns de documentos e abundante informaci&#243;n achegada tanto polas empresas implicadas como por terceiros do sector audiovisual.&lt;br&gt; O organismo antimonopolio examinou o impacto da operaci&#243;n en tres &#225;mbitos principais: os servizos de v&#237;deo baixo demanda por subscrici&#243;n, a televisi&#243;n lineal tradicional e a produci&#243;n e distribuci&#243;n cinematogr&#225;fica para salas. A conclusi&#243;n foi que a integraci&#243;n das d&#250;as compa&#241;&#237;as non reducir&#225; a competencia en ning&#250;n destes mercados e mesmo poder&#237;a reforzala.&lt;br&gt; A an&#225;lise produciuse despois dun proceso de ofertas rivais para adquirir Warner Bros. Discovery. En decembro de 2025, Netflix alcanzara un acordo para facerse coa compa&#241;&#237;a, pero posteriormente Paramount presentou unha oferta p&#250;blica de adquisici&#243;n en efectivo. O Departamento de Xustiza revisou ambas as propostas e considera que esta competencia entre potenciais compradores achegou informaci&#243;n valiosa para avaliar o futuro do sector.&lt;br&gt; No mercado do streaming, os investigadores conclu&#237;ron que a entidade resultante ter&#225; unha posici&#243;n significativamente inferior &#225; dos l&#237;deres actuais. Segundo o informe, Paramount+ e os servizos HBO Max e Discovery+ contan cunha base de subscritores menor que a dos tres maiores operadores do sector. A integraci&#243;n permitir&#237;a crear unha oferta m&#225;is s&#243;lida capaz de exercer maior presi&#243;n competitiva fronte &#225;s plataformas dominantes.&lt;br&gt; Tam&#233;n se estudou a posibilidade de que o novo grupo optase por reservar en exclusiva os seus contidos e propiedades intelectuais para as s&#250;as propias plataformas. Por&#233;n, a investigaci&#243;n sinala que ambas as empresas mante&#241;en historicamente unha ampla pol&#237;tica de licenzas e non atopou indicios de que esa estratexia vaia cambiar tras a fusi&#243;n.&lt;br&gt; A avaliaci&#243;n da televisi&#243;n lineal estivo marcada polo continuo descenso do consumo de paquetes tradicionais de cable e sat&#233;lite. O regulador destaca que a migraci&#243;n cara ao streaming reduciu os ingresos das cadeas convencionais e incrementou a competencia polos dereitos de retransmisi&#243;n en directo, especialmente deportivos e informativos. Neste escenario, concl&#250;e que a operaci&#243;n non dimin&#250;e a competencia existente.&lt;br&gt; A produci&#243;n cinematogr&#225;fica foi outro dos aspectos analizados. O Departamento de Xustiza considera que a competencia segue sendo intensa grazas &#225; presenza de grandes estudios tradicionais como Disney, Sony, Universal, Lionsgate ou MGM, as&#237; como &#225; crecente relevancia de empresas independentes como A24, NEON e Blumhouse. Tam&#233;n subli&#241;a a entrada de actores tecnol&#243;xicos como Netflix e Apple na distribuci&#243;n para salas.&lt;br&gt; O organismo tam&#233;n examinou as preocupaci&#243;ns expresadas por alg&#250;ns competidores e representantes do sector audiovisual, inclu&#237;ndo posibles efectos negativos sobre o emprego creativo. A investigaci&#243;n conclu&#237;u que non existen probas suficientes para prever unha reduci&#243;n da produci&#243;n de contidos e, en consecuencia, tampouco unha diminuci&#243;n significativa da demanda de traballadores vinculados &#225; industria.&lt;br&gt; O Departamento de Xustiza sost&#233;n que a industria do cine e da televisi&#243;n atravesa unha etapa de forte transformaci&#243;n e considera que a adquisici&#243;n de Warner Bros. Discovery por Paramount Skydance pode contribu&#237;r a incrementar a competencia fronte aos maiores actores do mercado audiovisual estadounidense.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>A sa&#237;da a Bolsa de SpaceX converte a Musk no primeiro billonario da historia</title>
		<link>http://aoja.codigocero.com/A-saida-a-Bolsa-de-SpaceX-converte-a-Musk-no-primeiro-billonario-da-historia</link>
		<guid isPermaLink="true">http://aoja.codigocero.com/A-saida-a-Bolsa-de-SpaceX-converte-a-Musk-no-primeiro-billonario-da-historia</guid>
		<dc:date>2026-06-12T19:26:29Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A fortuna de Elon Musk alcanzou por primeira vez o bill&#243;n de d&#243;lares, convert&#233;ndoo na primeira persoa da historia en superar ese limiar patrimonial como consecuencia da suba das acci&#243;ns de SpaceX poucas horas despois da s&#250;a estrea na Bolsa (considerada a meirande sa&#237;da a Bolsa da historia). Segundo unha an&#225;lise de Bloomberg, o patrimonio do empresario de 54 anos duplica xa a suma das fortunas de Jeff Bezos e Bernard Arnault, que hai apenas dous anos disputaban con el o posto de persoa m&#225;is rica do mundo.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;dl class='spip_document_105758 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://aoja.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH362/musk_billonario-30cf5.jpg?1781293414' width='640' height='362' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:520px;'&gt;Parodia xerada con IA &lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://www.bloomberg.com/features/2026-spacex-ipo-elon-musk-trillionaire/&#034;&gt;A fortuna de Elon Musk alcanzou por primeira vez o bill&#243;n de d&#243;lares&lt;/a&gt;, convert&#233;ndoo na primeira persoa da historia en superar ese limiar patrimonial como consecuencia da suba das acci&#243;ns de SpaceX poucas horas despois da s&#250;a estrea na Bolsa (considerada a meirande sa&#237;da a Bolsa da historia). Segundo unha an&#225;lise de Bloomberg, o patrimonio do empresario de 54 anos duplica xa a suma das fortunas de Jeff Bezos e Bernard Arnault, que hai apenas dous anos disputaban con el o posto de persoa m&#225;is rica do mundo.&lt;br&gt; A meirande parte desta riqueza non est&#225; dispo&#241;ible en efectivo, sen&#243;n vinculada &#225;s participaci&#243;ns de Musk en empresas como Tesla e SpaceX. A venda dunha parte significativa destes activos poder&#237;a afectar gravemente &#225; s&#250;a valoraci&#243;n bolsista, polo que a s&#250;a capacidade de gasto real &#233; moito m&#225;is limitada do que suxire a cifra total do seu patrimonio.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105757 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://aoja.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH375/spacex_nasdaq_musk_43kju7v9aa-19ae7.jpg?1781292401' width='640' height='375' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; SpaceX foi o principal motor do crecemento recente da fortuna do empresario. Os seus activos superan en m&#225;is de 200.000 mill&#243;ns de d&#243;lares todo o gasto acumulado pola NASA desde a s&#250;a creaci&#243;n en 1958.&lt;br&gt; A documentaci&#243;n da sa&#237;da a bolsa de SpaceX contempla incentivos adicionais vinculados a obxectivos extraordinariamente ambiciosos, entre eles a creaci&#243;n dunha colonia humana permanente en Marte con polo menos un mill&#243;n de habitantes.&lt;br&gt; De cumprirse esas metas, o paquete de compensaci&#243;n previsto para Musk poder&#237;a engadir ata 760.000 mill&#243;ns de d&#243;lares adicionais &#225; s&#250;a fortuna, ampliando a&#237;nda m&#225;is unha diferenza patrimonial que xa non ten precedentes na historia moderna.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O FIFA volve da man de Netflix</title>
		<link>http://aoja.codigocero.com/O-FIFA-volve-da-man-de-Netflix</link>
		<guid isPermaLink="true">http://aoja.codigocero.com/O-FIFA-volve-da-man-de-Netflix</guid>
		<dc:date>2026-06-12T18:30:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
Netflix anunciou o lanzamento de FIFA World Cup: Launch Edition, un novo videoxogo oficial do Mundial de F&#250;tbol de 2026 que est&#225; dispo&#241;ible en exclusiva a trav&#233;s de Netflix Games. A proposta aposta por partidas r&#225;pidas e accesibles, permitindo que ata catro persoas xoguen xuntas empregando os seus tel&#233;fonos m&#243;biles como mandos mentres a acci&#243;n se desenvolve no televisor.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105764 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://aoja.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/fifa__ngc-d3315.jpg?1781308299' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Netflix anunciou o lanzamento de &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.netflix.com/games/82050895&#034;&gt;FIFA World Cup: Launch Edition&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, un novo videoxogo oficial do Mundial de F&#250;tbol de 2026 que est&#225; dispo&#241;ible en exclusiva a trav&#233;s de Netflix Games. A proposta aposta por partidas r&#225;pidas e accesibles, permitindo que ata catro persoas xoguen xuntas empregando os seus tel&#233;fonos m&#243;biles como mandos mentres a acci&#243;n se desenvolve no televisor.&lt;br&gt; O t&#237;tulo &lt;a href=&#034;https://about.netflix.com/en/news/new-fifa-world-cup-launch-edition-game-exclusively-on-netflix&#034;&gt;pres&#233;ntase como unha experiencia m&#225;is sinxela e inmediata ca as simulaci&#243;ns futbol&#237;sticas tradicionais&lt;/a&gt;. Para comezar unha partida s&#243; &#233; preciso iniciar o xogo na televisi&#243;n, escanear un c&#243;digo QR co m&#243;bil e utilizar a pantalla t&#225;ctil para realizar pases e disparos. O obxectivo &#233; facilitar o acceso tanto a afeccionados habituais dos videoxogos como a persoas sen experiencia previa.&lt;br&gt; Coincidindo co inicio da Copa do Mundo masculina da FIFA 2026, o xogo permitir&#225; escoller calquera das 48 selecci&#243;ns participantes no torneo, competir nos 16 estadios oficiais e controlar calquera dos 1.248 futbolistas convocados para a competici&#243;n. Netflix destaca que a intenci&#243;n &#233; trasladar ao sal&#243;n da casa a emoci&#243;n de seguir os partidos en directo e compartir a experiencia con amigos e familiares.&lt;br&gt; A edici&#243;n inicial, denominada &lt;em&gt;Launch Edition&lt;/em&gt;, conc&#237;bese como o punto de partida dun proxecto que ir&#225; evolucionando co paso do tempo. Nesta primeira versi&#243;n prior&#237;zase unha xogabilidade directa e centrada na diversi&#243;n inmediata, aproveitando o ambiente xerado arredor do Mundial.&lt;br&gt; O videoxogo forma parte da aposta de Netflix polos xogos para televisi&#243;n. Actualmente esta funcionalidade est&#225; dispo&#241;ible en vinte pa&#237;ses, entre eles Espa&#241;a, Estados Unidos, Canad&#225;, Reino Unido, Francia, Alema&#241;a, Italia, M&#233;xico, Australia, Brasil ou Su&#237;za. A plataforma tam&#233;n iniciou unha fase limitada de probas en Brasil.&lt;br&gt; &lt;em&gt;FIFA World Cup: Launch Edition&lt;/em&gt; est&#225; inclu&#237;do sen custo adicional para os subscritores de Netflix e pode localizarse na secci&#243;n de xogos da aplicaci&#243;n para o televisor.&lt;br&gt; C&#243;mpre salientar que, a&#237;nda que este sexa o aut&#233;ntico videoxogo &lt;em&gt;oficial&lt;/em&gt; da FIFA, est&#225; tecnicamente moi lonxe das entregas dos &lt;em&gt;FIFA&lt;/em&gt; de EA Sports, ata o punto de que esta entrega non estar&#237;a nin sequera &#225; altura dos xogos para as primeiras PlayStation, a&#237;nda que tampouco parece pretender compararse aos xogos de consola, buscando unha experiencia moito m&#225;is ocasional.&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;iframe width=&#034;853&#034; height=&#034;480&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/rQYIl6XK8Bk?si=4OiQjZQ8gdh2GjCp&#034; title=&#034;YouTube video player&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&#034; referrerpolicy=&#034;strict-origin-when-cross-origin&#034; allowfullscreen style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;V&#237;deo promocional do &lt;em&gt;FIFA World Cup: Launch Edition&lt;/em&gt;&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>InnovaTech FP premia proxectos galegos centrados en IA e dixitalizaci&#243;n</title>
		<link>http://aoja.codigocero.com/InnovaTech-FP-premia-proxectos-galegos-centrados-en-IA-e-dixitalizacion</link>
		<guid isPermaLink="true">http://aoja.codigocero.com/InnovaTech-FP-premia-proxectos-galegos-centrados-en-IA-e-dixitalizacion</guid>
		<dc:date>2026-06-12T11:33:20Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
O programa InnovaTech FP consolidouse como un dos principais escaparates da innovaci&#243;n tecnol&#243;xica desenvolvida nos centros de Formaci&#243;n Profesional galegos. As&#237; o destacou o conselleiro de Educaci&#243;n, Ciencia, Universidades e FP, Rom&#225;n Rodr&#237;guez, durante a entrega dos premios da terceira edici&#243;n do certame, celebrada esta ma&#241;&#225; en Culleredo, onde salientou que a iniciativa xa deu lugar &#225; primeira patente da FP galega e mesmo &#225; creaci&#243;n dunha empresa.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105751 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://aoja.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/20260612premiosinnovatechfp1-7664d.jpg?1781264018' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O programa InnovaTech FP consolidouse como un dos principais escaparates da innovaci&#243;n tecnol&#243;xica desenvolvida nos centros de Formaci&#243;n Profesional galegos. As&#237; o destacou o conselleiro de Educaci&#243;n, Ciencia, Universidades e FP, Rom&#225;n Rodr&#237;guez, durante a entrega dos premios da terceira edici&#243;n do certame, celebrada esta ma&#241;&#225; en Culleredo, onde &lt;a href=&#034;https://www.xunta.gal/notas-de-prensa/-/nova/025574/roman-rodriguez-destaca-programa-innovatech-como-escaparate-igi-galega&#034;&gt;salientou que a iniciativa xa deu lugar &#225; primeira patente da FP galega e mesmo &#225; creaci&#243;n dunha empresa&lt;/a&gt;.&lt;br&gt; A edici&#243;n deste ano bateu r&#233;cords de participaci&#243;n, con 254 equipos inscritos e m&#225;is de 1.250 persoas implicadas entre alumnado e profesorado. Os participantes traballaron na resoluci&#243;n de 20 retos formulados por empresas de distintos sectores produtivos, dos que resultaron premiados 14 centros educativos galegos.&lt;br&gt; Entre os proxectos galardoados con maior compo&#241;ente TIC figura o desenvolvido polo IES de Teis para L'Or&#233;al, unha plataforma de xesti&#243;n para sal&#243;ns de peiteado baseada en intelixencia artificial capaz de automatizar reservas, xestionar axendas mediante voz e xerar contidos para redes sociais.&lt;br&gt; Tam&#233;n foi reco&#241;ecida a plataforma Retail-Flow, creada polo IES Garc&#237;a Barb&#243;n e o CIFP A Carballeira-Marcos Valc&#225;rcel para elPulpo, que emprega c&#243;digos QR e triangulaci&#243;n Wi-Fi para medir a rendibilidade do mobiliario comercial e optimizar a disposici&#243;n dos produtos nas tendas.&lt;br&gt; O CIFP Universidade Laboral obtivo outro dos premios grazas a unha plataforma web con intelixencia artificial destinada a impulsar o turismo deportivo mediante a creaci&#243;n autom&#225;tica de paquetes que combinan eventos, aloxamento e actividades complementarias.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105752 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://aoja.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH368/20260612premiosinnovatechfp7-306d6.jpg?1781264018' width='640' height='368' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A dixitalizaci&#243;n de procesos industriais tam&#233;n estivo presente entre os traballos premiados. O CIFP Montecelo desenvolveu para Repsol un sistema de trazabilidade baseado na Internet das Cousas e RFID para localizar equipos e ferramentas en tempo real, mentres que o CIFP Ferrolterra foi distinguido por unha plataforma de software que garante a trazabilidade integral nunha f&#225;brica de mobiliario de alta gama mediante c&#243;digos QR.&lt;br&gt; A visi&#243;n artificial foi outra das tecnolox&#237;as con maior protagonismo. O IES Polit&#233;cnico de Vigo resultou premiado por un sistema capaz de detectar automaticamente a acumulaci&#243;n de residuos en membranas de ultrafiltraci&#243;n para activar procesos de limpeza, mentres que o IES Manuel Chamoso Lamas desenvolveu unha soluci&#243;n orientada &#225; detecci&#243;n de defectos en chapas de aceiro mediante intelixencia artificial.&lt;br&gt; O CIFP A Carballeira-Marcos Valc&#225;rcel destacou especialmente nesta edici&#243;n ao recibir varios galard&#243;ns, entre eles o correspondente a unha plataforma intelixente de vixilancia do tr&#225;fico mar&#237;timo que emprega intelixencia artificial e xeolocalizaci&#243;n para detectar anomal&#237;as e protexer zonas sensibles do litoral galego. O mesmo centro foi premiado tam&#233;n por unha aplicaci&#243;n m&#243;bil baseada en visi&#243;n artificial e IA xenerativa para crear receitas personalizadas a partir de algas.&lt;br&gt; Outras soluci&#243;ns distinguidas incorporan tecnolox&#237;as como sensores intelixentes, comunicaci&#243;ns LoRaWAN, xeolocalizaci&#243;n, RFID ou navegaci&#243;n aut&#243;noma para robots m&#243;biles, como o sistema de medici&#243;n de caudais desenvolvido polo CIFP Polit&#233;cnico de Santiago ou o carro de ferramentas aut&#243;nomo do CIFP Ferrolterra.&lt;br&gt; As 20 propostas premiadas pasar&#225;n agora a formar parte da &#225;rea de emprendemento industrial do Centro Galego da Innovaci&#243;n da FP Eduardo Barreiros, onde recibir&#225;n apoio para a s&#250;a incubaci&#243;n e aceleraci&#243;n co obxectivo de favorecer a creaci&#243;n de novas empresas innovadoras e de base tecnol&#243;xica.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Nova edici&#243;n das sesi&#243;ns formativas Finanzas para todos na Rede CeMIT</title>
		<link>http://aoja.codigocero.com/Nova-edicion-das-sesions-formativas-Finanzas-para-todos-na-Rede-CeMIT</link>
		<guid isPermaLink="true">http://aoja.codigocero.com/Nova-edicion-das-sesions-formativas-Finanzas-para-todos-na-Rede-CeMIT</guid>
		<dc:date>2026-06-12T09:46:12Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A Axencia para a Modernizaci&#243;n Tecnol&#243;xica de Galicia (AMTEGA), en colaboraci&#243;n co Banco de Espa&#241;a, impulsa unha nova edici&#243;n da iniciativa Finanzas para todos, destinada a mellorar a educaci&#243;n financeira da cidadan&#237;a e fortalecer a s&#250;a capacidade para adoptar decisi&#243;ns econ&#243;micas seguras, responsables e ben fundamentadas.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105746 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://aoja.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH361/aula_cemit_celanova-3dc8c.jpg?1781257597' width='640' height='361' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A Axencia para a Modernizaci&#243;n Tecnol&#243;xica de Galicia (AMTEGA), en colaboraci&#243;n co Banco de Espa&#241;a, &lt;a href=&#034;https://www.xunta.gal/notas-de-prensa/-/nova/025555/xunta-banco-espana-impulsan-unha-nova-edicion-das-sesions-formativas-finanzas&#034;&gt;impulsa unha nova edici&#243;n da iniciativa &lt;em&gt;Finanzas para todos&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, destinada a mellorar a educaci&#243;n financeira da cidadan&#237;a e fortalecer a s&#250;a capacidade para adoptar decisi&#243;ns econ&#243;micas seguras, responsables e ben fundamentadas.&lt;br&gt; As sesi&#243;ns dar&#225;n comezo &lt;a href=&#034;https://cemit.xunta.gal/gl/formacion/formacion-presencial/54888&#034;&gt;o vindeiro 17 de xu&#241;o na aula CeMIT de Celanova&lt;/a&gt; e desenvolveranse ata outubro nas aulas CeMIT de Abegondo, Ribeira, Vilagarc&#237;a de Arousa e A Coru&#241;a (Centro C&#237;vico de Eir&#237;s). Como en edici&#243;ns anteriores, o programa organ&#237;zase en dous itinerarios formativos, compostos por d&#250;as sesi&#243;ns cada un e cunha duraci&#243;n total de 7,5 horas.&lt;br&gt; O primeiro itinerario estar&#225; dedicado &#225; xesti&#243;n das finanzas persoais. Nel trataranse aspectos como a elaboraci&#243;n dun orzamento, a identificaci&#243;n e clasificaci&#243;n de ingresos e gastos, o aforro, o investimento e o endebedamento. O obxectivo &#233; facilitar a adquisici&#243;n de h&#225;bitos financeiros m&#225;is seguros e responsables.&lt;br&gt; A formaci&#243;n incluir&#225; tam&#233;n actividades pr&#225;cticas sobre o uso de contas bancarias, tarxetas e distintos medios de pagamento. Do mesmo xeito, reservarase un espazo espec&#237;fico &#225; prevenci&#243;n da ciberdelincuencia, con recomendaci&#243;ns para realizar operaci&#243;ns financeiras dixitais con maiores garant&#237;as de seguridade.&lt;br&gt; O segundo itinerario permitir&#225; profundar nos contidos abordados previamente, contribu&#237;ndo a reforzar a confianza da cidadan&#237;a na xesti&#243;n das s&#250;as finanzas persoais.&lt;br&gt; As sesi&#243;ns apoiaranse no uso de ferramentas dixitais, como LibreOffice e distintos simuladores, para fomentar unha aprendizaxe pr&#225;ctica e mellorar as competencias dixitais dos asistentes. Tam&#233;n se promover&#225; o aproveitamento das tecnolox&#237;as dixitais para elaborar orzamentos, analizar gastos e comparar servizos financeiros, sen esquecer a concienciaci&#243;n sobre os riscos asociados &#225;s decisi&#243;ns econ&#243;micas do d&#237;a a d&#237;a.&lt;br&gt; As persoas interesadas poden &lt;a href=&#034;https://cemit.xunta.gal/es/formacion/formacion-presencial&#034;&gt;consultar a programaci&#243;n completa e formalizar a s&#250;a inscrici&#243;n&lt;/a&gt; v&#237;a web.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O novo lector de libros electr&#243;nicos de Boox engade compatibilidade con lapis</title>
		<link>http://aoja.codigocero.com/O-novo-lector-de-libros-electronicos-de-Boox-engade-compatibilidade-con-lapis</link>
		<guid isPermaLink="true">http://aoja.codigocero.com/O-novo-lector-de-libros-electronicos-de-Boox-engade-compatibilidade-con-lapis</guid>
		<dc:date>2026-06-11T20:30:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
Boox presentou o Go 6 (Gen II), a segunda xeraci&#243;n do seu lector electr&#243;nico de 6 polgadas, que incorpora por primeira vez compatibilidade cun lapis dixital para tomar notas, realizar anotaci&#243;ns e subli&#241;ar contidos. O dispositivo mant&#233;n a s&#250;a orientaci&#243;n &#225; mobilidade, pero ampl&#237;a as s&#250;as funci&#243;ns m&#225;is al&#225; da lectura grazas &#225; integraci&#243;n dunha aplicaci&#243;n nativa de notas.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105739 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://aoja.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH369/boox_go_6_01-2d97c.jpg?1781220798' width='640' height='369' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Boox presentou o &lt;a href=&#034;https://euroshop.boox.com/pages/go-6-gen-ii&#034;&gt;Go 6 (Gen II)&lt;/a&gt;, a segunda xeraci&#243;n do seu lector electr&#243;nico de 6 polgadas, que incorpora por primeira vez compatibilidade cun lapis dixital para tomar notas, realizar anotaci&#243;ns e subli&#241;ar contidos. O dispositivo mant&#233;n a s&#250;a orientaci&#243;n &#225; mobilidade, pero ampl&#237;a as s&#250;as funci&#243;ns m&#225;is al&#225; da lectura grazas &#225; integraci&#243;n dunha aplicaci&#243;n nativa de notas.&lt;br&gt; O novo modelo xa pode &lt;a href=&#034;https://euroshop.boox.com/products/go6gen2?variant=53341281026411&#034;&gt;reservarse a trav&#233;s da tenda oficial europea de Boox cun prezo de 199,99 euros na s&#250;a versi&#243;n est&#225;ndar&lt;/a&gt; (as primeiras unidades prevese que comecen a enviarse arredor do 24 de xu&#241;o). Tam&#233;n se comercializa &lt;a href=&#034;https://euroshop.boox.com/products/go6gen2?variant=53350869926251&#034;&gt;un paquete que incl&#250;e o lapis InkSense Plus por 232,99 euros&lt;/a&gt; durante o per&#237;odo promocional (fronte ao seu prezo habitual de 245,98 euros).&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105740 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://aoja.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH376/boox_go_6_02-35da1.jpg?1781220798' width='640' height='376' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A principal novidade do Go 6 (Gen II) &#233; a compatibilidade co lapis InkSense Plus (&lt;a href=&#034;https://euroshop.boox.com/products/boox-inksense-plus-stylus?variant=52377744474475&#034;&gt;&#225; venda por separado a un prezo de 45,99 euros&lt;/a&gt;), que permite escribir notas manuscritas, crear listaxes de tarefas, destacar fragmentos de texto ou engadir anotaci&#243;ns aos libros. A funci&#243;n complem&#233;ntase cunha aplicaci&#243;n espec&#237;fica para notas integrada no sistema.&lt;br&gt; O trebello estrea ademais un dese&#241;o renovado inspirado na forma dunha maleta, cunha traseira que incorpora regos texturizados e curvas suaves para mellorar a suxeici&#243;n. Est&#225; dispo&#241;ible en catro cores: Plum, Stone, Shell e Custard.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105741 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://aoja.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH433/boox_go_6_03-59224.jpg?1781220798' width='640' height='433' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; O lector pesa preto de 160 gramos e ten un grosor de 6,8 mil&#237;metros, dimensi&#243;ns que facilitan o seu transporte nun peto ou nun bolso pequeno. A pantalla monocroma E Ink de 6 polgadas ofrece unha resoluci&#243;n de 1.448 x 1.072 p&#237;xeles e unha densidade de 300 p&#237;xeles por polgada, co obxectivo de reproducir o aspecto visual do papel impreso. Conta tam&#233;n con iluminaci&#243;n frontal regulable en tonalidades c&#225;lidas e fr&#237;as.&lt;br&gt; Entre as melloras t&#233;cnicas destaca o aumento da memoria RAM ata os 3 GB, mentres que o almacenamento interno mantense en 32 GB, ampliables mediante tarxetas microSD. O dispositivo funciona con Android 11 e integra acceso &#225; tenda Google Play para instalar aplicaci&#243;ns de terceiros. Incl&#250;e Wi-Fi de dobre banda (2,4 e 5 GHz), Bluetooth 5.0, porto USB-C e bater&#237;a de 1.500 mAh.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;iframe width=&#034;853&#034; height=&#034;480&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/nHZoscE49v8?si=VsUBPeq7Kir3PlbL&#034; title=&#034;YouTube video player&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&#034; referrerpolicy=&#034;strict-origin-when-cross-origin&#034; allowfullscreen style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;V&#237;deo promocional do lector Boox Go 6 (Gen II)&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Confirman que o Trump Mobile T1 &#233; un m&#243;bil chin&#233;s pintado de dourado</title>
		<link>http://aoja.codigocero.com/Confirman-que-o-Trump-Mobile-T1-e-un-mobil-chines-pintado-de-dourado</link>
		<guid isPermaLink="true">http://aoja.codigocero.com/Confirman-que-o-Trump-Mobile-T1-e-un-mobil-chines-pintado-de-dourado</guid>
		<dc:date>2026-06-11T15:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>

		<description>
Unha an&#225;lise t&#233;cnica realizada de forma conxunta por iFixit e NBC News sobre o smartphone Trump Mobile T1 concl&#250;e que o dispositivo &#233;, na pr&#225;ctica, unha versi&#243;n case id&#233;ntica do HTC U24 Pro lanzado en 2024, con cambios fundamentalmente est&#233;ticos. O estudo combina escaneos por tomograf&#237;a computarizada, inspecci&#243;n non destrutiva e desmontaxe completa do terminal.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105732 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://aoja.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH408/trump-t1-teardown_65-8790b.jpg?1781190007' width='640' height='408' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&#034;https://www.nbcnews.com/tech/gadgets/trump-mobile-t1-phone-nearly-identical-htc-device-analysis-rcna349293&#034;&gt;Unha an&#225;lise t&#233;cnica realizada de forma conxunta por iFixit e NBC News&lt;/a&gt; sobre o smartphone Trump Mobile T1 concl&#250;e que &lt;a href=&#034;https://www.ifixit.com/News/117789/teardown-confirms-the-trump-phone-is-a-gold-painted-htc-u24-pro&#034;&gt;o dispositivo &#233;, na pr&#225;ctica, unha versi&#243;n case id&#233;ntica do HTC U24 Pro lanzado en 2024&lt;/a&gt;, con cambios fundamentalmente est&#233;ticos. O estudo combina escaneos por tomograf&#237;a computarizada, inspecci&#243;n non destrutiva e desmontaxe completa do terminal.&lt;br&gt; A colaboraci&#243;n entre ambas as entidades foi clave para obter acceso ao dispositivo e contextualizar a s&#250;a an&#225;lise, permitindo comparar directamente o T1 cun HTC U24 Pro e verificar ata que punto exist&#237;an diferenzas reais entre ambos modelos. As primeiras inspecci&#243;ns visuais xa apuntaban a unha coincidencia case total na disposici&#243;n de c&#225;mara, estrutura e dese&#241;o xeral.&lt;br&gt; Os escaneos previos &#225; apertura do terminal mostraron unha coincidencia practicamente exacta entre a arquitectura interna dos dous dispositivos. A an&#225;lise confirmou que a disposici&#243;n dos compo&#241;entes, a distribuci&#243;n da placa base e a localizaci&#243;n dos elementos estruturais son id&#233;nticas, o que reforza a hip&#243;tese de que ambos tel&#233;fonos proceden dunha mesma base de dese&#241;o.&lt;br&gt; As diferenzas identificadas lim&#237;tanse a modificaci&#243;ns superficiais. Entre elas figura un lixeiro cambio na posici&#243;n aparente do flash traseiro, que non responde a unha reorganizaci&#243;n real dos compo&#241;entes, sen&#243;n ao uso dun cable flex m&#225;is longo que altera a percepci&#243;n do seu emprazamento. Tam&#233;n se detecta un patr&#243;n diferente na perforaci&#243;n da grella do altofalante, a&#237;nda que os compo&#241;entes ac&#250;sticos e a s&#250;a colocaci&#243;n permanecen inalterados.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105733 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://aoja.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH224/trump-t1-teardown-bare-grilles-989e2.jpg?1781190007' width='640' height='224' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; No interior, a placa base do T1 &#233; practicamente id&#233;ntica &#225; do HTC U24 Pro, baseada no procesador Qualcomm Snapdragon 7 Gen 3. As diferenzas red&#250;cense ao subministro de memoria e almacenamento, con variaci&#243;ns no provedor do encapsulado, algo habitual en produci&#243;ns que dependen de cadeas de subministraci&#243;n flexibles.&lt;br&gt; A bater&#237;a constit&#250;e unha das poucas modificaci&#243;ns t&#233;cnicas relevantes. O T1 incorpora unha unidade de 19,35 Wh fronte aos 17,23 Wh do modelo de HTC, cun tama&#241;o similar pero maior capacidade nominal. Esta bater&#237;a est&#225; fabricada por Newlix Mfg Inc., unha empresa rexistrada nas Filipinas en 2025. Ademais, o dispositivo limita a carga r&#225;pida a 30 watts, mentres que o U24 Pro alcanza os 60 watts, diferenza que tam&#233;n se reflicte no cargador inclu&#237;do.&lt;br&gt; O uso dunha bater&#237;a de fabricaci&#243;n filipina contrasta coa tendencia dominante na industria, onde China concentra a maior parte da produci&#243;n de c&#233;lulas para dispositivos electr&#243;nicos. A an&#225;lise sinala que este detalle poder&#237;a estar relacionado cun volume de produci&#243;n m&#225;is reducido do habitual no mercado global de smartphones.&lt;br&gt; Os investigadores tam&#233;n apuntan a que parte da montaxe poder&#237;a realizarse en Estados Unidos, con integraci&#243;n de compo&#241;entes como m&#243;dulos de c&#225;mara, bater&#237;a ou elementos de conexi&#243;n. Por&#233;n, subl&#237;&#241;ase que esta fase final non ser&#237;a suficiente para cualificar o dispositivo como fabricado nos Estados Unidos segundo os criterios industriais habituais.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;iframe width=&#034;853&#034; height=&#034;480&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/XHpP5otFv4M?si=3oUmbqjMPYpbPdpo&#034; title=&#034;YouTube video player&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&#034; referrerpolicy=&#034;strict-origin-when-cross-origin&#034; allowfullscreen style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;V&#237;deo no que afondan no Trump Mobile T1&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Ribadeo acolle unha xornada sobre sa&#250;de laboral e intelixencia artificial</title>
		<link>http://aoja.codigocero.com/Ribadeo-acolle-unha-xornada-sobre-saude-laboral-e-intelixencia-artificial</link>
		<guid isPermaLink="true">http://aoja.codigocero.com/Ribadeo-acolle-unha-xornada-sobre-saude-laboral-e-intelixencia-artificial</guid>
		<dc:date>2026-06-11T12:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
A xerente do Instituto de Seguridade e Sa&#250;de Laboral de Galicia (Issga), Adela Quinz&#225;-Torroja, participou hoxe en Ribadeo na inauguraci&#243;n da xornada t&#233;cnica Transformaci&#243;n dixital e intelixencia artificial: unha mirada desde a sa&#250;de laboral, organizada polo Laboratorio de Riscos Psicosociais do Issga e a Universidade de Santiago de Compostela (USC). O encontro reuniu a 65 participantes procedentes de diferentes &#225;mbitos profesionais e institucionais. Durante a s&#250;a intervenci&#243;n, a responsable do Issga destacou a necesidade de anticiparse aos novos riscos psicosociais para garantir contornos de traballo saudables e sostibles, ao tempo que puxo en valor o papel que desempe&#241;a o Laboratorio de Riscos Psicosociais neste &#225;mbito.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105731 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://aoja.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH407/20260611issgaxornadalaboratorioriscospsicosociais-eecaa.jpg?1781179251' width='640' height='407' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A xerente do Instituto de Seguridade e Sa&#250;de Laboral de Galicia (Issga), Adela Quinz&#225;-Torroja, participou hoxe en Ribadeo na &lt;a href=&#034;https://www.xunta.gal/notas-de-prensa/-/nova/025510/xunta-destaca-labor-laboratorio-riscos-psicosociais-prol-contornas-laborais-saudables&#034;&gt;inauguraci&#243;n da xornada t&#233;cnica &lt;em&gt;Transformaci&#243;n dixital e intelixencia artificial: unha mirada desde a sa&#250;de laboral&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, organizada polo Laboratorio de Riscos Psicosociais do Issga e a Universidade de Santiago de Compostela (USC). O encontro reuniu a 65 participantes procedentes de diferentes &#225;mbitos profesionais e institucionais. Durante a s&#250;a intervenci&#243;n, a responsable do Issga destacou a necesidade de anticiparse aos novos riscos psicosociais para garantir contornos de traballo saudables e sostibles, ao tempo que puxo en valor o papel que desempe&#241;a o Laboratorio de Riscos Psicosociais neste &#225;mbito.&lt;br&gt; Quinz&#225;-Torroja subli&#241;ou que esta cuesti&#243;n resulta especialmente relevante ante a crecente incorporaci&#243;n das tecnolox&#237;as dixitais e da intelixencia artificial aos procesos produtivos. Segundo explicou, estas transformaci&#243;ns abren novas oportunidades, pero tam&#233;n presentan desaf&#237;os relacionados coa xesti&#243;n das persoas, a adaptaci&#243;n das organizaci&#243;ns, a retenci&#243;n do talento e a protecci&#243;n da sa&#250;de laboral. Por iso, incidiu na utilidade de iniciativas como esta xornada para favorecer contornos de traballo m&#225;is saudables e adaptados &#225;s novas realidades tecnol&#243;xicas.&lt;br&gt; A actividade est&#225; orientada principalmente a persoal directivo, responsables de recursos humanos, profesionais da prevenci&#243;n de riscos laborais e outras persoas interesadas nesta materia. Ademais da s&#250;a vertente formativa, constit&#250;e un espazo de reflexi&#243;n e coordinaci&#243;n entre distintos actores clave, co obxectivo de impulsar a integraci&#243;n da sa&#250;de psicosocial nas pol&#237;ticas laborais e preventivas de maneira transversal.&lt;br&gt; O Laboratorio de Riscos Psicosociais, impulsor desta xornada, enm&#225;rcase na Estratexia de Seguridade e Sa&#250;de no Traballo de Galicia: Horizonte 2027. Tr&#225;tase dunha iniciativa conxunta da Xunta e da USC creada para promover a transferencia de co&#241;ecemento cient&#237;fico neste &#225;mbito e contribu&#237;r &#225; mellora da sa&#250;de psicosocial das persoas traballadoras nas empresas galegas desde unha perspectiva integral. Para iso desenvolve actividades de investigaci&#243;n, formaci&#243;n, sensibilizaci&#243;n e colaboraci&#243;n t&#233;cnica, entre as que se incl&#250;e esta xornada.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O director da AMTEGA participou na clausura do primeiro Sandbox europeo de IA</title>
		<link>http://aoja.codigocero.com/O-director-da-AMTEGA-participou-na-clausura-do-primeiro-Sandbox-europeo-de-IA</link>
		<guid isPermaLink="true">http://aoja.codigocero.com/O-director-da-AMTEGA-participou-na-clausura-do-primeiro-Sandbox-europeo-de-IA</guid>
		<dc:date>2026-06-11T11:41:45Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
O director da AMTEGA, Dami&#225;n Rey, participou hoxe en Madrid na clausura do primeiro Sandbox europeo de IA, unha iniciativa na que a Xunta tomou parte cun proxecto baseado na aplicaci&#243;n da intelixencia artificial para optimizar e automatizar a transcrici&#243;n das chamadas aos servizos de emerxencia. Dami&#225;n Rey valorou de maneira moi positiva a participaci&#243;n de Galicia neste Sandbox, xa que permitiu &#171;traballar de forma pr&#225;ctica sobre os requisitos do Regulamento Europeo de Intelixencia Artificial e comprender como aplicar esas esixencias regulatorias nun sistema real de alto risco&#187;.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105730 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://aoja.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH352/img-20260611-wa0006-216f6.jpg?1781178113' width='640' height='352' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O director da AMTEGA, &lt;a href=&#034;https://www.xunta.gal/notas-de-prensa/-/nova/025511/xunta-pecha-sua-participacion-sandbox-europeo-cunha-solucion-para-automatizar&#034;&gt;Dami&#225;n Rey, participou hoxe en Madrid na clausura do primeiro Sandbox europeo de IA&lt;/a&gt;, unha iniciativa na que a Xunta tomou parte cun proxecto baseado na aplicaci&#243;n da intelixencia artificial para optimizar e automatizar a transcrici&#243;n das chamadas aos servizos de emerxencia.&lt;br&gt; Dami&#225;n Rey valorou de maneira moi positiva a participaci&#243;n de Galicia neste Sandbox, xa que permitiu &#171;traballar de forma pr&#225;ctica sobre os requisitos do Regulamento Europeo de Intelixencia Artificial e comprender como aplicar esas esixencias regulatorias nun sistema real de alto risco&#187;.&lt;br&gt; A proposta presentada pola Xunta consiste nunha soluci&#243;n de intelixencia artificial para o &#225;mbito das emerxencias, desenvolvida co obxectivo de automatizar e mellorar a transcrici&#243;n de chamadas mediante tecnolox&#237;as avanzadas de reco&#241;ecemento autom&#225;tico da fala.&lt;br&gt; Tr&#225;tase da &#250;nica iniciativa presentada por unha administraci&#243;n p&#250;blica nesta contorna de probas. A ferramenta permite transcribir chamadas en tempo real ou case real, almacenar as conversaci&#243;ns en formato estruturado e facilitar posteriormente a realizaci&#243;n de procuras, an&#225;lises e investigaci&#243;ns relacionadas con incidencias de emerxencia.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105729 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://aoja.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH376/img-20260611-wa0003-0c82e.jpg?1781178113' width='640' height='376' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; O proxecto pretende ir m&#225;is al&#225; da automatizaci&#243;n de tarefas e contribu&#237;r &#225; mellora da capacidade operativa dos servizos de emerxencias. A creaci&#243;n de bases de datos estruturadas de transcrici&#243;ns permitir&#225; impulsar futuros casos de uso vinculados &#225; anal&#237;tica avanzada, &#225; detecci&#243;n de patr&#243;ns, &#225; predici&#243;n de incidentes ou mesmo &#225; priorizaci&#243;n de chamadas a partir de indicadores emocionais identificados durante a conversa.&lt;br&gt; O proxecto galego foi seleccionado o pasado ano polo Ministerio para a Transformaci&#243;n Dixital e da Funci&#243;n P&#250;blica para participar no primeiro Sandbox europeo de IA como exemplo de acceso a servizos p&#250;blicos esenciais. As outras 11 iniciativas participantes aplicaban a intelixencia artificial a &#225;mbitos como a biometr&#237;a, o emprego, as infraestruturas cr&#237;ticas, a maquinaria ou os produtos sanitarios. Todos eles est&#225;n considerados sectores de alto risco polo Regulamento Europeo de Intelixencia Artificial debido ao seu potencial impacto sobre os dereitos fundamentais da cidadan&#237;a.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Un tribunal considera que as escolmas xeradas por IA son responsabilidade de Google</title>
		<link>http://aoja.codigocero.com/Un-tribunal-considera-que-as-escolmas-xeradas-por-IA-son-responsabilidade-de</link>
		<guid isPermaLink="true">http://aoja.codigocero.com/Un-tribunal-considera-que-as-escolmas-xeradas-por-IA-son-responsabilidade-de</guid>
		<dc:date>2026-06-11T10:30:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
O Tribunal Rexional de M&#250;nic ditou unha resoluci&#243;n de gran relevancia para o futuro dos sistemas de busca baseados en intelixencia artificial ao conclu&#237;r que as escolmas xeradas por IA nos resultados de Google constit&#250;en contido propio da compa&#241;&#237;a e, polo tanto, esta pode ser considerada directamente responsable das afirmaci&#243;ns falsas que difundan.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105724 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://aoja.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH393/google_escolma_xerada_por_ia-049e2.jpg?1781173881' width='640' height='393' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O Tribunal Rexional de M&#250;nic ditou unha resoluci&#243;n de gran relevancia para o futuro dos sistemas de busca baseados en intelixencia artificial ao conclu&#237;r que as escolmas xeradas por IA nos resultados de Google constit&#250;en contido propio da compa&#241;&#237;a e, polo tanto, esta &lt;a href=&#034;https://the-decoder.com/landmark-german-ruling-declares-googles-ai-overviews-are-googles-own-words-and-makes-it-liable-for-false-answers/&#034;&gt;pode ser considerada directamente responsable das afirmaci&#243;ns falsas que difundan&lt;/a&gt;.&lt;br&gt; A decisi&#243;n (caso 26 O 869/26) imp&#243;n unha medida cautelar contra Google por vincular incorrectamente d&#250;as editoras de M&#250;nic con estafas, trampas de subscrici&#243;n e outras pr&#225;cticas comerciais cuestionables. Segundo o tribunal, as respostas xeradas pola IA mesturaron informaci&#243;n procedente doutras empresas realmente problem&#225;ticas cos demandantes, establecendo relaci&#243;ns que non aparec&#237;an nas fontes enlazadas.&lt;br&gt; A sentenza marca unha diferenza clara entre os motores de busca tradicionais e os sistemas de resposta xerativa. Mentres que os buscadores convencionais lim&#237;tanse a mostrar ligaz&#243;ns cara a contidos de terceiros, as escolmas xeradas por IA elaboran respostas novas, reestruturan a informaci&#243;n e emiten conclusi&#243;ns propias. O tribunal destaca que Google non se limita a facer accesibles contidos alleos, sen&#243;n que presenta informaci&#243;n &#171;coas s&#250;as propias palabras e segundo a s&#250;a propia estrutura&#187;.&lt;br&gt; No caso analizado, a IA abr&#237;a a resposta con afirmaci&#243;ns categ&#243;ricas sobre supostas pr&#225;cticas dubidosas dunha das empresas afectadas, para despois desenvolver unha explicaci&#243;n estruturada con sinais de alerta e recomendaci&#243;ns para os usuarios. Os xu&#237;ces subli&#241;an que varias destas afirmaci&#243;ns non aparec&#237;an en ningunha das fontes referenciadas.&lt;br&gt; A resoluci&#243;n considera que as doutrinas xur&#237;dicas que durante anos limitaron a responsabilidade dos motores de busca non son aplicables aos sistemas xerativos. O razoamento &#233; que os buscadores tradicionais simplemente apuntan cara a informaci&#243;n externa, mentres que as respostas xeradas por IA crean &#171;declaraci&#243;ns independentes, novas e substantivas&#187; a partir da an&#225;lise de m&#250;ltiples fontes.&lt;br&gt; Google argumentou durante o procedemento que os usuarios pod&#237;an comprobar por si mesmos a exactitude das respostas consultando as fontes enlazadas e que, en xeral, eran conscientes de que a informaci&#243;n xerada por IA non deb&#237;a aceptarse cegamente. O tribunal rexeitou esta tese ao entender que os resumos son comprensibles por si mesmos e transmiten unha mensaxe completa e aut&#243;noma, sen advertencias claras sobre a s&#250;a posible falta de fiabilidade.&lt;br&gt; Os xu&#237;ces tam&#233;n advertiron da existencia dun baleiro de protecci&#243;n legal. Se Google s&#243; fose responsable en casos moi limitados, as persoas ou empresas afectadas por informaci&#243;n falsa xerada pola IA poder&#237;an quedar sen unha v&#237;a efectiva de reclamaci&#243;n, xa que as fontes orixinais non realizaron as afirmaci&#243;ns controvertidas e a plataforma tampouco asumir&#237;a responsabilidade directa.&lt;br&gt; Outro dos aspectos destacados da resoluci&#243;n afecta &#225; liberdade de expresi&#243;n. O tribunal sost&#233;n que unha opini&#243;n xerada por IA non representa a convicci&#243;n persoal de quen a expresa, sen&#243;n o resultado dun algoritmo. Por ese motivo, entende que este tipo de contido merece unha protecci&#243;n constitucional menor que a dunha persoa ou un medio de comunicaci&#243;n tradicional.&lt;br&gt; A sentenza obriga a Google a asumir o 80 % dos custos procesuais e prohibe a difusi&#243;n de diversas afirmaci&#243;ns falsas sobre os demandantes, inclu&#237;das as supostas relaci&#243;ns con empresas sospeitosas ou determinadas pr&#225;cticas comerciais irregulares. O tribunal tam&#233;n considera que existe risco de reincidencia, xa que os algoritmos poder&#237;an volver xerar contidos semellantes no futuro.&lt;br&gt; A decisi&#243;n poder&#237;a ter consecuencias m&#225;is al&#243; de Google. O tribunal establece un principio segundo o cal os operadores de sistemas de IA poden ser responsables das afirmaci&#243;ns xeradas polas s&#250;as plataformas cando estas crean contido novo que non aparece nas fontes orixinais. De consolidarse esta interpretaci&#243;n en instancias superiores ou noutros pa&#237;ses, o seu impacto poder&#237;a estenderse a servizos como ChatGPT, Claude ou Perplexity.&lt;br&gt; A resoluci&#243;n chega nun momento no que aumenta o debate sobre a fiabilidade das respostas xeradas por IA. Un estudo citado polo tribunal indica que o modelo Gemini 3 empregado nos resumos xerados por IA nos resultados de Google acada unha taxa de acerto do 91 %, pero tam&#233;n sinala que unha parte importante das respostas correctas non pode ser rastrexada directamente ata as fontes enlazadas. Precisamente esa capacidade de producir afirmaci&#243;ns que non figuran explicitamente nos documentos de referencia constit&#250;e o n&#250;cleo do conflito xur&#237;dico examinado en M&#250;nic.&lt;br&gt; Google non realizou comentarios p&#250;blicos sobre a resoluci&#243;n, que a&#237;nda poder&#237;a ser obxecto de recurso.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>



</channel>

</rss>
